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【Scratch入門講座⑩】FPSゲームを作ろう!2回目 / 全3回:着弾用のクローンを使った正確な当たり判定、関数でスクリプト整理

KIDSPROは、オンライン講座を03/31(土)、02/01(日)に実施します。 FPSゲームは3回のオンライン授業で完成させます。今回は2回目です!

ゼロから学ぼうScratch(スクラッチ)プログラミング10時間目をアップ!FPSゲームを作りながら、着弾用のクローンを使った正確な当たり判定のやり方、カスタムブロックを使ったプログラムの整理を学びます。

【10時間目】ゼロから学ぼうScratch:FPSゲームを作ろう!2回目 / 全3回

今回は、FPSゲームを作りながら、着弾用のクローンを使った正確な当たり判定のやり方、カスタムブロックを使ったプログラムの整理を学びます。

日時: 2026/01/31(土) & 2026/02/01(日)  17:30 ~ 18:30
場所: オンライン講座
対象: KIDSPROスクール生、KIDSPRO eラーニングをご利用の方
必要なもの: Scratchが使えるパソコン、またはタブレット
費用: 無料

【10時間目】ゼロから学ぼうScratch:FPSゲームを作ろう2!

https://scratch.mit.edu/projects/1081928718/

ゲームのやり方

マウスクリック(画面タップ)でインク発射できます。

※学習用のScratchテンプレート(スクリプトが未完成)は、https://scratch.mit.edu/projects/1082619370/を利用してください。
このテンプレートは、ゼロから学ぼうScratch 5時間目のゾンビのScratchプロジェクト9時間目のFPSその1のScratchプロジェクトをマージ(合体)しています。

1. gun:コスチュームとスクリプト

コスチューム


ステージの右側にスプライトを置く場合に使用するコスチュームです。今回はこちらのコスチュームを使用しています。


ステージの左側にスプライトを置く場合に使用するコスチュームです。

スクリプト

2. 照準:コスチュームとスクリプト

コスチューム

スクリプト

3. インク:コスチュームとスクリプト

コスチューム

スクリプト

4. 着弾インク:コスチュームとスクリプト

コスチューム

スクリプト

5. コスチュームとスクリプト

コスチューム

スクリプト

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